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随着 Take-Two 努力确认 GTA6 “CyberLeek” 账号背后的个人或团体,一位前 Rockstar 开发者坚称,最近接连发生的游戏演示泄露事件对游戏本身的成功几乎没有影响。在短短六天内,CyberLeek 发布了 10 段 GTA6 游戏演示视频和一张完整地图的图片,引发了对相关负责人的搜捕。

二 | 而这一切都发生在 Netflix 限时独占揭晓 GTA6 的一周前,届时该游戏将首次正式全面亮相。从 Take-Two 和 Rockstar 的角度来看,泄露造成了重大损失。

三 | 2021年11月,工信部印发的《“十四五”大数据产业发展规划》中指出“培育大数据交易市场,鼓励各类所有制企业参与要素交易平台建设”。据报道,Rockstar 仍然不知道这些泄露是如何发生的,也不知道幕后黑手是谁。虽然目前没有计划推迟本周在 Netflix 上的重大揭晓,但据报道内部对最近的事件感到沮丧和愤怒,管理层正在向员工发送鼓舞士气的邮件。然而,前 Rockstar Games 技术总监 Obbe Vermeij 淡化了泄露造成的损害。Vermeij 曾于 1995 年至 2009 年在 Rockstar North 工作,他在社交媒体上表示,“热咖啡”丑闻比这些 GTA6 泄露事件的破坏性要大得多。“大家冷静点。

四 | 当前,我国数据要素的顶层布局逐步细化,数据交易所在各地都掀起了建设热潮,各方都在围绕数据要素展开先行先试试点。

五 | 这些泄露没什么大不了的,”Vermeij 开篇说道。

六 | 当数据逐渐成为可流通的基础性资源,数据交易过程和数据要素的处理方式成为讨论的热点。“作为一种营销策略,Rockstar 试图比其他发行商更久地保持游戏的神秘感。数据分级授权可解决数据确权问题 降低交易成本 随时数字经济的发展,数据作为基础性资源已融入了社会各个环节,正改变着生产方式、生活方式和社会治理方式。而数据在生产、收集、流通、存储、使用等过程中由于权属不清,容易发生数据泄露等安全问题,对正常的数据交易造成障碍。

七 | 所发生的一切只是一些片段流出了。就在下周 Netflix 活动的前夕。”“90% 的未来玩家不会花时间在网上寻找视频片段。清华大学教授、社科学院经济所副所长、数据要素系列丛书《数据要素论》主要作者之一戎珂在采访中表示,当前数据确权是必须的,因为确权之后,数据交易过程中的二级市场、三级市场就不会产生摩擦。“数据生成的时候是有不同场景的,有个人购物的数据,也有可能是收集自然属性的数据,比如水文、气候这些数据,也有可能是企业和企业之间的这种交易时候所产生的。他们没有时间,也不想被剧透。”“我能想象团队对此有点烦恼,但也就仅此而已。‘热咖啡’事件期间我也在场。那么数据一开始可能会产生多主体都在贡献的情况,比如在一个购买行为背后有多利益主体都在做贡献,那这个时候就相当于每个人都有贡献。数据的权属就比较乱了,一个数据可能有五个主体。那对管理层(Rockstar 纽约)来说是一场噩梦,但对我们(Rockstar North)影响不大。目前的泄露后果远不如‘热咖啡’严重。

八 | ”“看起来 GTA6 将会是现象级的,并且能在未来 15 年左右持续热销。泄露只是一个小插曲。因此数据的确权可以通过分级授权来确认。” 据戎珂介绍,分级授权即可以按功能授权,比如在地图软件中,用户点击确权位置信息以后,地图获取了其地理位置,就可以导航。”“热咖啡”丑闻是 2005 年的一场争议,涉及 Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition 中隐藏的露骨性爱小游戏。

九 | 如果要在地图里面使用打车软件,用户还可以再点一次授权,相当于地图软件把数据传给了打车软件,这就是一个分级授权的过程。模组制作者发现游戏光盘上留下的未完成代码允许玩家解锁粗糙的互动性爱场景,引发了政治愤怒、暂时的“仅限成人”分级,以及 Rockstar Games 数百万美元的和解金。“我们用分级授权的方式解决了数据最初的权属问题,我们觉得这是比较能降低交易成本的一个方案,而且现在市面上很多的公司都在这么做。“不,那是真的受伤了,”Vermeij 在谈到“热咖啡”时说。“这款游戏不得不从美国的商店下架。此外,中国电子还强调数据的所有权,希望能把数据变成一个元件,就相当于元件一开始已经把权利授给元件本身了,那再进行交易、流转过程,就能解决权属问题。在版本更新准备好之前,它只能作为 18+ 游戏销售。

十 | ”他说道。估计损失了 5000 万美元,这在当时对 Rockstar/Take-Two 来说是一大笔钱。戎珂表示,“数据做了分级授权后,相当于每个人都能找到自己的点可以授权。所以对于一级市场的每一个用户来讲,他的社会福利会提高,同时数据供给量也会增多,从而使得二级市场能够正常运转。” 数据交易所可确认数据价格公允性 解决数据定价困难 清华大学社会科学学院经济学研究所教授、所长汤珂介绍称,整个市场数据流通的主体目前看有三种,第一种就是数据交易所,第二种叫做数据经济商或者数据经济人,这是一个数据的中介服务,一方面可以采集个体的数据,另一方面可以把采集的数据汇集后卖给别人,第三种叫做数据空间,数据空间主要是在一个可控的环境下,然后让数据的所有方都提供一些服务或者产品给数据的需求方。他表示,“其中,数据交易所相对比较正规化,是有授牌的或者是需要牌照的一类机构,交易所是要国家来批的,交易中心是要省级单位来批的,因而数据量也相对较大。” “数据在数据交易所流通可以有更好的监管环境,隐私和质量更容易得到保障。同时,数据交易所有望确定数据价格的公允性,由于数据的定价非常困难,数据要素类企业的定价想要在市场上得到认可,交易所就是一个重要的交易机构。”Rockstar 联合创始人 Dan Houser 在去年 10 月接受采访时表示,公司“因为‘热咖啡’事件几度濒临崩溃”,并补充道:“那极其艰难。”人们越来越担心 CyberLeek 可能会通过发布关键剧情过场动画来剧透 GTA6 的故事。

十一 | ”汤珂说道。到目前为止还没有发生这种情况,但即使发生了,Vermeij 也淡化了其影响。目前,数据交易所(中心)的建设虽然如火如荼,但也存在许多仍待解决的短板。对此,汤珂认为,目前的数据交易机构第一个痛点就是数据供给量不足,个人数据、企业数据和政府数据在供给侧需要进行一定的改革,比如个人信息保护法律要更加细致,政府数据没有进行很好的分级分类等。其次,由于交易所是一个双边市场,一方面有数据的供给方,一方面数据的需求方,这一类市场一个重要的特点就是赢家通吃,所以严格意义上我们不需要这么多交易所,那么最终会出现一个竞争淘汰的机制,使得有一些交易所充分挖掘了数据交易的规律,会变得非常的好,非常的大,也有很多交易所可能最终就消失了。

十二 | 完善数据要素市场 专家建议从多方面入手戎珂表示,由于当前数据流通最大的痛点在于供给不足,二级市场要有供给来解决数据流通和匹配的问题,要培育数据生态,还要解决安全问题,三级市场要有更好的监管和算法。

十三 | “那会很糟糕,但人们仍然会玩它,”他说。根据泄露中显示的一些游戏画面,还有推测认为 CyberLeek 拥有一个可运行的 GTA6 开发版本。他还提到,“数据交易所目前还不是最成熟的阶段,不会产生太大的交易额,但是等上游数据多且标准化之后,就会增加产值。“如果真是这样,它可能只在开发机上运行,”Vermeij 坚称。” 因此,戎珂建议称,“可出台数据匿名化相关标准及规范,完善数据匿名化技术合规标准要求,推动个人数据流通,优先探索适配不同数据类型的数据脱敏机制,推动公共数据流通。” “此外,政府与行业协会、企业等形成共同治理体系,尽快形成算法审计的相关行业规范和问责机制,推动数据间接流通。”他说道。“开发机有更大的内存。

十四 | 汤珂则建议称,“为促进数据要素流通交易规范化,培育中国数据要素市场、挤压数据黑市交易并释放数字经济潜力,可从多方面入手。目前可能不存在能在零售版 PS5 上运行的版本。

十五 | ” 具体看,第一,结合数据多样性,构建多层次市场交易体系。”GTA6 有望成为史上规模最大的娱乐产品首发,创下销售和收入记录。正如 Vermeij 所说,游戏演示泄露不太可能威胁到该游戏 11 月发布的成功。第二,强调数据交易的可追溯性,应用区块链技术。第三,开发隐私保护技术,切实保障数据安全。第四,审慎看待数据跨境,坚定维护数据主权。第五,基于“场景性公正”原则,完善数据监管和治理体系。汤珂还建议,要建立完善数据要素市场的事中事后监督和仲裁等法律法规体系,构建可信任、可追溯、可监管、安全有序的数据要素市场及其配套制度。

十六 | 但它们仍然是 Take-Two 和 Rockstar 面临的一次重大安全漏洞,无疑会影响那些花费多年时间开发游戏的员工士气。它们还可能削弱 Netflix 限时独占揭晓的影响力,想必 Netflix 对现状也不会感到高兴。Take-Two 和 Rockstar 均未就 GTA6 泄露事件发表声明。
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Published on:12:39:43